Тоглоом хөгжүүлэлт · 2025
Lost In — 2D адал явдалт тоглоом
2025 онд Godot тоглоом хөгжүүлэлтийн хөдөлгүүр болон GDScript програмчлалын хэл ашиглан бүтээсэн, ойд төөрсөн дүрийн эрэл хайгуулд суурилсан 2D тоглоом. Тоглоомын программчлал болон пиксел дүрүүдийг бие даан бүтээсэн.
- Миний үүрэг
- Тоглоом хөгжүүлэгч, pixel дүр бүтээгч
- Төсөл
- Godot тоглоом
- Он
- 2025

Миний гүйцэтгэсэн ажил
Асуудал
Ойд төөрсөн дүр хүрээлэн буй орчноо судалж, өөрийн байршлыг тогтоох эрэл хайгуулын тоглоом бүтээх.
Миний шийдэл
Тоглогч ойд төөрсөн дүрийг удирдан, хүрээлэн буй орчноо судалж, өөрийн байршлыг тогтоох зорилготой тоглоомын үндсэн санаа, үйлдлийн логик болон программчлалыг хэрэгжүүлсэн.
Хэрэгжүүлэлт
Godot, GDScript ашиглан тоглоомын үндсэн механик, дүрүүдийн үйлдлийг хөгжүүлж, 2D пиксел дүрүүдийг өөрөө зурж бүтээсэн. Бусад зарим график материалыг нээлттэй эхийн төслүүдээс ашигласан.
Технологиуд
